Días y meses del año

La fecha
Nos encontramos en el año 12082 tras la instauración de la República, al comienzo de la estación otoñal (Moz'tera).

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Meses

  • KIEV (primavera)
    • 1 Haar'kiev
    • 2 Jevar'kiev
    • 3 Nardur'kiev
  • SA (verano)
    • 4 Blain'sa
    • 5 Sirin'sa
    • 6 Yurn'sa
      • Flur'mar*
  • TERA (otoño)
    • 7 Moz'tera
    • 8 Barz'tera
    • 9 Quay-tera
    • 10 Tarn'tera
  • KERZ (invierno)
    • 11 Adnar'kerz
    • 12Kras'kerz
    • 13 Freta'kerz
      • Flur'mar
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Días
  1. Sa'mar
  2. Tu'mar
  3. Quay'mar
  4. Run'mar
  5. Ara'mar
  6. Gart'mar
  7. Pin'mar

Cada mes está compuesto de 4 semanas de 7 días, para un total de 28 días por mes y 394 días.

*los Flur'mar son un par de días añadidos para que el calendario encaje bien con el paso de los años. Se consideran días completamente inútiles en los que no se hace absolutamente nada. Se consideran de mal agüero los niños nacidos en esos días y se les suele dar muerte. No cuentan oficialmente para nada... si alguien dice, nos vemos dentro de 3 días, y el 3er día es Flur'mar, en realidad se está refiriendo al cuarto.

Ladrón Naggle frek

Naggel frek nació hace unos 25 años. Era hijo único de una modesta familia formada por su padre, Naggel Frek Sr., su madre Liliber tida, y la madre de esta, Byejun illa.
El pequeño pasaba casi todo el tiempo con su abuela, escuchando las historias del mundo, que ella le contaba. El padre de Naggel se ganaba la vida como enterrador, además de ladrón de poca monta; Mientras que la sra. Liliber era ama de agujero hobbit, aunque sacaba un sobresueldo cosiendo prendas de lana y vendiéndolas como cashmere. La abuela, además de cuidar de su nieto, tenía otras actividades como criar gallinas, preparar comidas y enervar al chamán de la comunidad. Un buen día, Byejun illa, decidió subir la dosis de aerored,(una medicina de mezclas de diferentes plantas), pues estaba teniendo un día realmente flatulento. La última persona que la vio con vida cuenta que se dirigía, empujada por una fuerza invisible, hacia las montañas púrpuras. Todos echaron mucho de menos a Byejun illa, y sobre todo Naggel, que no encajo muy bien el golpe. Cuando se lo dijeron estaba experimentando los efectos psicotrópicos de un conocido hongo, y desarrolló unos extraños cambios de personalidad a raíz de esto.

La ausencia de Byejun illa se notaban en el hogar mediano, que se había entristecido un poco y Naggel tuvo que pasar más tiempo con su padre, ayudándole en la morge. Un desafortunado día, Naggel estaba cavando la tumba del sastre del pueblo cuando le cayó encima el ataúd de este en la pierna derecha.Tuvieron que amputarle la pierna, y esto deprimió un poco a Naggel. Mientras se recuperaba y aprendía a manejarse sin su pierna, pasaba el tiempo jugando al Blue Jack, al Roquer, y a cualquier juego en el que hubiese que apostar. Cuando en varias ocasiones perdió la pensión de IT , sus padres se vieron obligados a echarle de casa para que aprendiese a ganarse la vida por su cuenta, y vaya si aprendió...

En sus andares por el mundo conoció a un gran ladrón ,que le enseño muchas "cosas importantes de ladrón". Se llamaba Fredo, y lo tomo como pupilo algún tiempo.

Cuando ya había aprendido algunas "cosas importantes de ladrón", decidió volver a casa y demostrar a sus padres lo que había aprendido. Sin embargo, encontró su casa en ruinas, y el pueblo semiabandonado. Preguntó a un viejo anciano, qué había ocurrido. Este le respondió que los fuertes vientos del norte , de los últimos años, habían provocado avalanchas importantes en las montañas púrpura, sepultando el pueblo en una de ellas. Naggel, desolado por la noticia, decidió que pasaría el tiempo alejado de todo aquello. La mejor manera era convertirse en aventurero; y así poder ser recordado algún día como Naggel Patadeoro, o Naggel muchaplata, en vez de Naggel patachula o Naggel el desgraciado.

Paladín Johanie Valaquiel

Hola, soy Johanie Valaquiel.

Zoy mu bueno, mu fuete, mu chulo y mu lega!

Tenga ma honor que tú!!!

PD: Julio envíame tu historia y te la cambio por este texto ;)

Monaguilla Gorriona Astuta

Buenas Tardes… Ehm.. Si, mi nombre es Monaguilla Gorriona Astuta. Mi verdadero apellido… ¿tiene importancia? Provengo del Noreste, aunque mis padres son de más al Sur, de la capital.

¡Pobrecitos!, aunque acomodados, concibieron a una hija muy fea, lo que en su pueblo se considera tener bastante mala suerte. ¿Para qué sirve una mujer, dicen, si no es para el matrimonio? Y siendo tan fea ¿cómo vamos a casarla? Lo hicieron lo mejor que pudieron y yo, tomé lo que me ofrecían. Apenas se hacer una suma, pero siempre he sabido lo que me convenía…

El día que cumplí nueve años un monje visitó nuestro hogar. Llevaba yo cinco encerrada, campando por el jardín de la casa y viviendo muy bien a mi aire. Y entonces, se acercó y me miró y dijo a mis padres: Hanuman, el dios mono, está en ella.

Y yo asentí. Siempre me he sentido ligeramente simiesca…

- Padre, madre, me voy con él. Quiero saber quién es ese dios al que me parezco.

No pusieron demasiadas pegas. Por fin tenían un futuro honrado para su pobre hija.

Y allí me crié. Me impusieron un nuevo nombre, que llevo con orgullo.El dios mono me bendijo y acepté las enseñanzas. Y me enseñó a sonreir ante las adversidades. Pero fue Shiva a quién seguí, pues Hanuman es una de sus formas.

Y seguí a Shiva en su equilibrio creación /destrucción. Como dios de la fertilidad y de la curación. Y llevo la media luna que también lo representa, en mi pecho.

Un día le dije a Rudahti, el monje, que tenía que irme porque ya había terminado allí. Asintió y me dio su bendición.

Ahora viajo buscando algo. Mientras, aprendo a usar lo que la Naturaleza nos otorga tan amablemente. ¿Qué busco? Aún no lo sé, pero sí que lo encontraré en algún recodo de algún camino perdido…

Monaguillo Ibn Aran

Soy Ibn Aran, mis amigos también me conocen como Iban, hijo del poderoso Aranzor señor del pueblo de Aran, famoso por su honor, fiereza y afición por las mujeres, si, afición por las mujeres, especialmente las ajenas. Un día, ese maldito mujeriego tuvo que fijarse en la esposa del herrero Stellarm, un tipo duro y de pocas ideas pero bien fijas que no dudó en repudiar a su mujer, María, cuando se enteró que iba a alumbrar un hijo de otro hombre, sin tener en la más mínima consideración los años que su esposa le había dedicado y la hermosa hija, Stella, que tenían ambos.

Stella era la criatura más buena y bondadosa de la tierra! con ese precioso cabello negro que le brillaba al picar el metal en la forja, ayudando a su déspota padre que la trataba con si fuera un chico, siendo difícil diferenciarla de cualquier otro, jugando el papel de ese hijo que el herrero siempre deseó y al mismo tiempo siendo despreciada por no serlo.

Como iba diciendo esa señora repudiada por su marido y por el padre de su hijo escapó al convento de las hermanas silenciosas a pedir asilo, no solo para dar a luz sino también para quedarse y purgar sus errores dedicándose a Dios, así nací yo! Hijo bastardo Aranzor y de mi madre, María, conocida también en el convento como la hermana nubecita, por su caracter libre e imposible de controlar y aun así siempre se daba a querer con su carácter atractivo y apasionado.

Mi madre al tener un hijo tenía ciertas licencias, como tener más tiempo libre para poder cuidarme y además solía bajar al pueblo para ver a Stella y llevarle comida, ropa, consejo o cualquier cosa que la hiciera más feliz, más persona y más mujer, naturalmente siempre a escondidas de Stellarm.

El herrero no se volvió a casar, aunque estaba en su derecho y a pesar de que aun deseaba tener un hijo barón, supongo que más bien no consiguió casarse, la verdad bien poco me importa, la cuestión es que Stella comenzó a desarrollar y cada vez era más notoria su diferencia con un chico, de hecho se estaba convirtiendo en una auténtica belleza, mi madre no quería que Stella continuara sola con su padre, no se fiaba del el ni un pelo, siempre se temía lo peor.

En contra de la lógica mi madre decidió darle otro hijo a Stellarm, ese hijo que tanto deseaba, decía que así mi padrastro no se fijaría en Stella, recuerdo de pequeño una frase típica de mi madre "ese saco de músculos no tocará a mi hija!", nunca sabré hasta que punto estaban fundados los miedo de mi madre, yo tendría unos 4 años y no me acuerdo de casi nada, sólo cuento lo que creo saber con cierto grado de certeza.

Desde luego no tuvo mucho problema en conciliarse de nuevo con Stellarm, como ya dije era un hombre con pocas ideas en su dura cabeza y ya podéis imaginar cual era una de ellas! Claro que esto no significaba volver a aceptarla como esposa, tampoco mi madre estaba por la labor. Un año después nació un nuevo descendiente de Stellarm y Maria, pero no fue un niño sino una otra preciosa niña a la que llamaron Stelbeth, para decepción del padre que ya tenía más claro que los Dioses no estaban de su parte. Asumiendo su derrota y desconsolado porque no parecía que volviera a tener más oportunidades de engendrar en esta vida, parece que el herrero encontró en su nueva hija la ilusión que necesitaba para seguir viviendo y con el tiempo mi segunda hermanastra se convirtió en el ojito derecho de papá.

Aun me acuerdo la de veces que habré bajado del convento a la herrería siendo un niño, con algún pastel que había preparado mi madre para mis hermanastras, o esos días preciosos que jugaba por el convento o por los prados y todo parecía ser un atractivo juguete, que tiempos aquellos!

Así fue hasta que cumplí los 12 años, que mis hermanastras tenían ya 8 y 15 años respectivamente, a esa edad tuve que marcharme del convento por petición de la madre superiora, decía: "ya es un hombre, no puede permanecer en un convento de silenciosas, rompería las normas del reglamento".

Me fui a vivir con mi padrastro que me había aceptado porque necesitaba ayuda en la forja y aun así a regañadientes, nunca entenderé por que me odiaba tanto ese hombre, si nunca le hice nada! Me convertí en ayudante de Stella haciendo las peores labores, absorbiendo humos de la forja y penurias todo el día.

La madre superiora le comentó a mi madre que yo tenía aptitudes para clérigo, que incluso con una buena educación podría llegar a ser un gran clérigo pero primero debía mandarme a una buena escuela y le recomendó que me enviase a la Abadía Superior de Clérigos, yo me negué a ir, no quería dejar solas a mis hermanastras con el herrero, ahora me doy cuenta que yo sabía bien lo que decía, tras 4 años de penurias con mi padrastro, viviendo en un estado de semi-esclavitud, pasando hambre y comiendo cualquier sobra, respirando humos que debilitaron mis fuerzas para siempre y hasta perdí el sentido del olfato, en un principio yo aceptaba todo sin rechistar para poder proteger a mis hermanastras, especialmente a Stella ya que Stelbeth era la niña mimada de papá, pero ya no podía más.

Un buen día decidimos escarpar de su yugo, no aguantaba más y Stella tampoco, ambos queríamos ser algo más en la vida, ella siempre deseó ser una guerrera y yo clérigo. Cuando Stelbeth se enteró se negó rotundamente a acompañarnos e incluso nos amenazó con decírselo a padre, así que Stella y yo decidimos huir esa misma noche sin más miramientos.

Los conocimiento de Stella sobre el acero y las espadas eran impresionantes para una chica de su edad, sin duda podría llegar lejos si se lo proponía, así que decidió ir a la capital para apuntarse en la real escuela de espadachines. Por mi parte también pude realizar mi sueño y partí a la Abadía superior Clerical donde me hice monaguillo.

Antes de separarnos decidimos hacer un pacto, dejar de ser hermanastros para convertirnos en hermanos de sangre y nos juramos mutuamente lealtad y ayuda si estábamos en peligro, nos entregamos el uno al otro unos trozos de sal mojados en una gota de sangre del otro que luego, en mi caso, coloqué en la parte de atrás de este colgante que llevo al cuello con el símbolo de Zeus.

El día que llegue a la abadía me juré a mi mismo que no volvería a pasar más penurias, ni hambre nunca jamás, mi objetivo sería ser incluso más rico que verdadero padre, demostrar a todo el mundo quien soy, siendo en mejor, el mejor estudiante de la abadía, el mejor clérigo, en mejor en todo!

   Bienvenido a HackMaster

HackMaster es un juego de rol de fantasía medieval basado en AD&D al más puro estilo de la vieja escuela.
Aspirantes a héroe de todos los rincones del continente de Astar se han reunido para formar la compañía aventurera de Los Guardianes de Lord Rudefolt El Formidable, labrándose su propio camino sangriento hacia la fama, la gloria, el conocimiento y la riqueza a base de golpe de espada y hechizo.
Desde aquí podrás conocer algunos de los secretos de esta historia épica.